9 oct. 2010

TpX Project

TpX es un sencillo editor gráfico para Windows que permite incluir gráficos en  TeX. También se puede utilizar como un editor independiente para gráficos vectoriales, además es un programa Open Source, es decir con licencia de software libre. El código fuente de este software está libre de cargo, y cualquier personas puede realizar cambios para satisfacer mejor sus necesidades. Los términos exactos de la licencia utilizada de este proyecto está en su página http://tpx.sourceforge.net. Para unirse al proyecto, se pueden poner en contacto con los administradores del proyecto, como se muestra en la página. Además en el fichero de Sourceforge pueden encontrar el código fuente y los resultados finales de la aplicación.

Algunas características de la última versión:

  • Permite manejar grupo de objetos y desagrupar operaciones.
  • Es posible usar el tamaño de fuente por defecto del documento principal de LaTeX estableciendo la propiedad FontSizeInTeX. (Ver)
  • Más propiedades para los objetos gráficos, ya se puede cambiar sus caracteística usando la barra de herramientas (para todos los objetos seleccionados a la vez): puntas de flecha, las etiquetas de texto, las estrellas.
  • TPX ahora añade los paquetes que necesita de forma automática y los paquetes que no sean necesarios no se agregan al documento preliminar de LaTeX.

Bueno si desean más información visiten la página: http://tpx.sourceforge.net.

27 sept. 2010

WinFIG

Quiero empezar por agradecer a Andreas Schmidt por su colaboración para escribir este post. Desde hace días he estado buscando una aplicación que me permita diseñar gráficos vectoriales y que me  generara un código compatible con LaTeX. Pues después de semanas y horas de búsqueda me encontré con WinFiG una aplicación de edición de gráficos vectoriales. WinFIG está diseñado para proporcionar una conveniente interfaz gráfica de usuario, eficiente y claro. Permite trabajar en varios documentos usando un MDI interfaz de usuario y ofrece de manera ilimitada la opción de deshacer y rehacer acciones.

 A partir de 2009, WinFIG está en constante desarrollo, con nuevas características que se añade regularmente. Su primer lanzamiento fue en marzo de 2003 por su creador Andreas Schmidt y esta basado  en el programa AmiFIG del mismo autor.

A partir de la versión 4.0 WinFIG fue portado de MFC con el kit de herramientas Qt como el marco de aplicación, permitiendo así el primer lanzamiento de una versión para Linux.

WinFIG permite crear una gran variedad de objetos básicos como: arcos, líneas poligonales, polígonos, puntos, de manera que se puede realizar objetos más complejos como composiciones jerárquicas de estos objetos más básicos. Cada uno de los objetos puede tener diferentes atributos,como ancho de línea. estilo de línea, estilo de los extremos, flechas, color de contorno, relleno y patrón de relleno.

Pero lo que más atrajo mi atención, es que WinFIG puede exporta a diferente formatos como:

Varios
  • Winfig puede manejar enlaces inteligentes. Un enlace inteligente es una conexión en movimiento de una fuente a un objeto de destino. Se establece mediante la conexión del punto final de una línea o tira a otro objeto. La línea que conecta o segmento de spline sigue los movimientos del objeto de destino. enlaces inteligentes son útiles para los diagramas, gráficos, etc.
  • WinFIG puede mostrar una retícula y ofrece varios modos de imán para limitar las operaciones de edición que se hable de coordenadas.
  • Los objetos pueden ser organizados en capas para controlar su orden. Esto es importante para controlar la superposición de formas llenas.
  • colección de objetos: los dibujos pueden ser almacenados en un subcomité especial de carpeta en el directorio de instalación del programa, que pone a disposición en el diálogo de la colección para su reutilización fácil.

Descarga

Para conseguir el demo pueden visitar el sitio web: http://www.schmidt-web-berlin.de/winfig o directamente aquí:

Finalmente, me despido de ustedes y espero  tener muy pronto cosas nuevas para compartir.

25 jul. 2010

Virus USB – Protección Permanente

Hola, en está ocasión voy a explicar como proteger una memoria USB de manera permanente de los molestos virus sin necesidad de Antivirus o programas alternativos. Lo que se debe hacer es lo siguiente:
  • Formatear la  memoria USB en formato NTFS.

  • Crear una carpeta en la memoria USB con el nombre que deseen.
  • Luego en el icono de la memoria USB con click derecho en propiedades\seguridad\todos, en editar se marcan la opciones permitir lectura y denegar escritura.

  • Ahora en la carpeta que se creo en la memoria con click derecho en propiedades\seguridad\editar y seleccionar permitir a todos. 
 
 
Listo con esto terminamos, para probar si quedo bien realizado el proceso, intente enviar un archivo desde el escritorio o de cualquier otra ubicación de la PC a la memoria, debe salir un mensaje de acceso denegado. A partir de ahora ningún virus podrá ingresar en tu memoria y todos los archivos solo se pueden guardar en la carpeta que se creo en la memoria. En otra ocasión explicaré como eliminar algunos virus molesto de la PC.